"লাইন" এবং "ডিপিআই"
প্রিন্টিং হাউসে প্রবেশকারী ডিজাইনারদের জন্য, লাইন এবং ডিপিআই বোঝার বিষয়টি খুব অস্পষ্ট, বিশেষত লাইন বোঝার জন্য, এমনকি মুদ্রণ শিল্পের কিছু পূর্বসূরীদেরও সঠিক বোঝাপড়া থাকা কঠিন। মুদ্রণ শিল্পে, বিশেষত রঙিন মুদ্রণ শিল্পে, অনেক লোক কীভাবে সম্পর্কটি বাছাই করতে পারে তা ক্ষতির মধ্যে রয়েছে। আমি সত্য উদ্ঘাটন করি এবং আপনার জন্য রহস্য সমাধান করি।
প্রাচীনকালে, মুদ্রণগুলি সিলগুলি থেকে বিকাশ করা উচিত ছিল। পরে, লোকেরা পাঠ্য বা প্যাটার্নটিকে সিলের অনুরূপ একটি লেটারপ্রেসে তৈরি করে, কালি দিয়ে আঁকা, কাগজ দিয়ে covered াকা এবং তারপরে কাঙ্ক্ষিত মুদ্রণটি পাওয়ার জন্য কাগজের পিছনে ব্রাশ দিয়ে ব্রাশ করে, যার পিক্সেলগুলি লাইন বা ব্লক রঙের আকারে উপস্থিত হয়েছিল।
মুদ্রণের বিকাশের সাথে, লোকেরা টোন দিয়ে ছবি (বা ফটোগ্রাফ) পুনরুত্পাদন করতে চেয়েছিল, তাই বর্তমান ডট প্রিন্টিং ছিল, যাকে প্রায়শই হাফটোন প্রিন্টিং বলা হয়।
প্রাথমিক বিন্দু মুদ্রণ এএম বিন্দু আকারে এসেছিল। এটি গ্রেডযুক্ত চিত্রের বিভিন্ন স্তর রচনা করতে বিন্দুগুলির আকার এবং বিন্দুগুলির বিভিন্ন আকারের পার্থক্য। এই বিন্দুগুলি হ'ল পিক্সেল যা চিত্রিত হয়। এই পিক্সেলগুলি, তাদের আকার নির্বিশেষে, তাদের কেন্দ্রগুলি বাদে সমানভাবে ব্যবধানযুক্ত।
এ থেকে, আমি উপসংহারে পৌঁছেছি যে বিন্দুগুলি যত বড় হবে, একই বিভক্ত অঞ্চলে covered াকা অঞ্চলটি তত বড় এবং আমরা যে রঙগুলি দেখি সেগুলি আরও গা er ়; বিন্দুগুলি যত ছোট হবে, কালি দ্বারা আচ্ছাদিত অঞ্চলটি তত ছোট হবে এবং কাগজের সাদা পটভূমি যত বেশি উন্মুক্ত একই বিভক্ত অঞ্চলে রয়েছে, হালকা রঙটি হালকা প্রদর্শিত হবে (কারণ কেন্দ্রের দূরত্ব সমান)।
বিন্দুগুলির আকারের পার্থক্যের কারণে, আমাদের দৃষ্টি ছবির বর্ণের পরিবর্তনকে উপলব্ধি করে। আমরা প্রায়শই বলি যে অফসেট প্রিন্টিং 175 লাইন, অর্থাৎ এটি প্রতি বর্গ ইঞ্চিতে 30,625 পয়েন্টে বিভক্ত (দ্রষ্টব্য: 175 × 175=30, 625 স্কোয়ার), এবং এই 30,625 পয়েন্টগুলি "পিক্সেল" যা চিত্রের বর্গ ইঞ্চি তৈরি করে। তথাকথিত 175 লাইনটি 1 ইঞ্চি (দৈর্ঘ্য) বিভাজনকে 175 অংশে বোঝায়, যা আমরা সাধারণত "লাইন" বলি।
ডিপিআই মানে রেজোলিউশন এবং এটি প্রতি ইঞ্চি স্ক্যান করা বিন্দুগুলির সংখ্যা। এফএম নেটওয়ার্কের রেজোলিউশনটি সাধারণত 2400DPI এ পৌঁছে যায়, অর্থাৎ 2400 পয়েন্টগুলি এক ইঞ্চিতে সাজানো যেতে পারে। অন্য কথায়, একটি বর্গ ইঞ্চি চিত্র 2400 × 2400=5760000 ছোট স্কোয়ারে ভাগ করুন। রেজোলিউশনটিকে চিত্রের ইমেজিং নির্ভুলতা (স্ক্যানিং নির্ভুলতা বা আউটপুট নির্ভুলতা) হিসাবেও উল্লেখ করা যেতে পারে।
যেহেতু প্রতিটি ছোট স্কোয়ারে কালি বিন্দুর আকার একই, চিত্রের ছায়ার সমস্যা সমাধানের জন্য, তাই সংখ্যার সংখ্যা এবং কালি বিন্দুর পরিমাণের মধ্যে পার্থক্য করার একমাত্র উপায় হ'ল সংখ্যা এবং কালি বিন্দুর পরিমাণের মধ্যে পার্থক্য করা। একটি বর্গ ইঞ্চিতে, যেখানে অনেকগুলি কালি দাগ রয়েছে, রঙটি ঘন এবং যেখানে কয়েকটি কালি দাগ রয়েছে, রঙটি হালকা।
কম্পিউটার অপারেশনের প্রক্রিয়াতে, প্রতিটি বর্গ ইঞ্চির প্রতিটি ছোট স্কোয়ারে কালি দাগ থাকে না, তবে প্রতিটি বর্গ ইঞ্চির তীব্রতা অনুসারে কালি দাগের সংখ্যা এবং পরিমাণ নির্ধারণ করতে। অতএব, একই রেজোলিউশনের ক্ষেত্রে, যেখানে আরও কালি দাগ রয়েছে, রঙ কভারেজটি আরও বেশি হবে এবং ক্রোম্যাটিটি আরও গা er ় হবে; যেখানে কালি দাগ কম রয়েছে, রঙ কভারেজ কম, কাগজের সাদাটি আরও উন্মুক্ত এবং রঙটি আরও হালকা দেখাচ্ছে। এই কালিগুলির বিন্দুগুলি, যা রঙের ছায়াগুলি তৈরি করে, আমরা এফএম ডটগুলির "পিক্সেল" বলি।
লাইন এবং ডিপিআই
Feb 21, 2025
একটি বার্তা রেখে যান
অনুসন্ধান পাঠান

