প্রদর্শনী

ডিজিটাল ইমেজ মানের প্রভাবিত উপাদান

Feb 02, 2019 একটি বার্তা রেখে যান

ডিজিটাল ইমেজ মানের প্রভাবিত উপাদান

আমরা Shenzhen Sheng একটি বড় মুদ্রণ সংস্থা। আমরা সব বই প্রকাশনা, হার্ডকোভার বই মুদ্রণ, কাগজপত্র বই মুদ্রণ, হার্ডকোভার নোটবুক, স্প্রাইল বুক মুদ্রণ, saddle stiching বই মুদ্রণ, বুকলেট মুদ্রণ, প্যাকেজিং বক্স, ক্যালেন্ডার, সব ধরনের পিভিসি, পণ্য ব্রোশিওর, নোট, শিশু বই, স্টিকার, সব প্রস্তাব বিশেষ কাগজ রঙ মুদ্রণ পণ্য, খেলা cardand ধরনের তাই।

আরো তথ্যের জন্য অনুগ্রহ করে পরিদর্শন করুন

http://www.joyful-printing.com। শুধুমাত্র ইএনজি

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

ইমেইল: info@joyful-printing.net


ডিজিটাল চিত্রগুলি সাধারণত স্ক্যানিং (কখনও কখনও ডিজিটাল ক্যামেরা থেকে পাওয়া যায়) দ্বারা প্রাপ্ত হয়। ডিজিটাল ইমেজ প্রভাবিত কারণ multifaceted হয়। সাধারণভাবে, ডিজিটাল ইমেজগুলির গুণমান নিশ্চিত করার জন্য চিত্র ডিজিটাইজেশনের সঠিকতা। স্ক্যানিং গ্রাফিক আর্টওয়ার্ক, স্লাইড, বা ফটোগ্রাফিক প্রিন্টগুলির ডিজিটাইজেশনের জন্য স্ক্যানিংয়ের ব্যবহার হিসাবে সবচেয়ে সাধারণ ডিজিটাইজেশন প্রক্রিয়া। অতএব, স্ক্যানের গুণমান এবং চূড়ান্ত আউটপুট ডিভাইসের কর্মক্ষমতা চিত্র গুণমানকে প্রভাবিত করে এমন সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কারণ। এই নিবন্ধটি মূলত রেজোলিউশন, পিক্সেল গভীরতা, চিত্রের রঙ মডেল এবং চিত্র ফাইলের স্টোরেজ ফর্ম্যাটের ক্ষেত্রে ডিজিটাল চিত্রগুলির গুণমানকে প্রভাবিত করে এমন বিষয়গুলির বিশ্লেষণ করে।


প্রথম, রেজল্যুশন

একটি চিত্রের রেজোলিউশনটি চিত্রের প্রতি একক দৈর্ঘ্যের পিক্সেলের সংখ্যা বোঝায়, যা সাধারণত পিপিআই (পিক্সেল প্রতি ইঞ্চি), অর্থাৎ, প্রতি ইঞ্চি পিক্সেল সংখ্যা প্রকাশ করা হয়। ইমেজ রেজল্যুশন আসলে স্ক্যান রেজল্যুশন স্পি (প্রতি ইঞ্চি নমুনা)। আমরা এটি dpi (প্রতি ইঞ্চি বিন্দু) সঙ্গে বিভ্রান্ত করা যাবে না। ডিপিআইটি লেজার প্রিন্টার বা ইমেজেট্টারের আউটপুট রেজোলিউশন পরিমাপ করার জন্য ব্যবহার করা হয়, যা ইঞ্চি প্রতি বিন্দুকে নির্দেশ করে। উদাহরণস্বরূপ, 2450 ডিপিআই আউটপুট রেজোলিউশন সহ একটি ইমেজ-শেকার প্রতি বর্গ ইঞ্চি প্রতি বেতার ইঞ্চি 650 পয়েন্ট উত্পাদন করে (2450 x 2450 = 6002500)। স্ট্যান্ডার্ড 300 ডিপিআই লেজার প্রিন্টার প্রতি বর্গ ইঞ্চি 90,000 পয়েন্ট উত্পাদন করে। ইমেজ আরো পয়েন্ট, ইমেজ রেজল্যুশন উচ্চতর এবং মুদ্রণ মানের ভাল। আরেকটি অস্বাভাবিক মেট্রিক হল x প্রতি মিলিমিটার রিলে x, যেখানে x প্রতি মিলিমিটারের পিক্সেলের সংখ্যা, যেমন: রেইস 4 হল 4 প্লেসেল প্রতি মিলিমিটার, প্রায় 102 পিপিআই (বা স্পি)।

এছাড়াও একটি ধারণা রয়েছে, মুদ্রণ চাপের রেজল্যুশন, মুদ্রণযন্ত্রের রেজোলিউশনটি lpi (লাইন প্রতি ইঞ্চি) দ্বারা প্রকাশ করা হয়, অর্থাৎ, প্রতি ইঞ্চি কত লাইন, সাধারণত জাল রেখাগুলির সংখ্যা বলা হয়, halftone পর্দা, স্ক্রিন লাইন নম্বর বা পর্দা ফ্রিকোয়েন্সি। স্ক্যান রেজল্যুশন স্পী সরাসরি পর্দা ফ্রিকোয়েন্সি সম্পর্কিত। একটি ডিজিটাল চিত্র একটি প্রিন্টার বা ইমেজ ইমেজটারের আউটপুট হয়, এটি প্রচলিত মুদ্রণ অনুরূপ বিন্দু মধ্যে ভাঙ্গা হবে। আউটপুট ডিভাইস এমন বিন্দু তৈরি করে যা ছোট বা বন্ধ অবস্থায় রাজ্যের একটি সেটে রূপান্তরিত হয়, যা পিক্সেল হয়। আউটপুট ডিভাইস একটি চিত্র চিত্রশিল্পী হয়, এটি ফিল্ম এবং কাগজ আউটপুট হতে পারে। মুদ্রণের সময়, পিক্সেলগুলি কোষগুলির একটি সিরিজের মধ্যে মিলিত হয় যা থেকে বিন্দু গঠিত হয়। বিন্দুগুলি কন্ট্রোল ইউনিটের পিক্সেলগুলি চালু বা বন্ধ করে এবং ধূসর স্তরের নির্ধারণ করে গঠিত হয়।

একটি পিক্সেল একটি চিত্র তৈরি করে এমন কয়েকটি ছোট বর্গক্ষেত্রের চিত্র উপাদান। ডিজিটাল ইমেজটির পিক্সেল মানটি মূল চিত্রটি ডিজিটালকৃত হলে কম্পিউটার দ্বারা প্রদত্ত একটি মান যা মূলটির একটি ছোট বর্গক্ষেত্রের গড় উজ্জ্বলতা সম্পর্কিত তথ্য বা ছোট বর্গক্ষেত্রের গড় প্রতিফলন ঘনত্ব তথ্যকে প্রতিনিধিত্ব করে। স্ক্যান করা চিত্রগুলির জন্য, পিক্সেলগুলিতে প্রতিটি নমুনাযুক্ত তথ্য যেমন রঙ, গ্রেস্কেল, কালো বা সাদা থাকে। পিক্সেল আকার স্ক্যান রেজল্যুশন উপর নির্ভর করে। উদাহরণস্বরূপ, 150 স্পি মানে স্ক্যানার নমুনা প্রতি 1 ইঞ্চি 1/150; 72 স্পি মানে 1 ইঞ্চি 1/২ ইঞ্চি। উচ্চ স্ক্যান স্ক্যান, আপনি পেতে আরো বিস্তারিত।

স্ক্যানিং রেজল্যুশন

যখন খুব কম রেজোলিউশানে একটি চিত্র স্ক্যান করা হয়, তখন প্রাপ্ত পিক্সেলগুলি বড়, ছবির বিবরণ কম, রঙের তথ্য প্রকাশ করা কম, এবং ছবিটির গুণমান উল্লেখযোগ্যভাবে কমে যায়। অন্য দিকে, স্ক্যানিং রেজোলিউশনটি খুব বেশি হলে, এটি পছন্দসই ফলাফলগুলি অর্জন করতে পারে না। যখন স্ক্যান রেজোলিউশন খুব বেশী হয়, স্ক্যান করা চিত্র ফাইল অপ্রয়োজনীয়ভাবে বড় হবে, যাতে এটি RIP প্রক্রিয়া করতে দীর্ঘ সময় নেয়। প্রিন্টার শুধুমাত্র প্রতি ইঞ্চি সীমিত সংখ্যক লাইন সহ চিত্র জেনারেট করতে পারে, তাই চূড়ান্ত আউটপুটটির গুণমানটি অপরিহার্যভাবে উন্নত হয় না। স্ক্যান করা ইমেজ ওয়েবে ডাউনলোড করা হলেও, ফলাফল একই। প্রদর্শনের জন্য চিত্রগুলি দেখতে বেশিরভাগ ব্যবহারকারী 72ppi এর একটি রেজল্যুশন ব্যবহার করে। সাধারণভাবে, সেরা স্ক্যান পেতে, নিম্নলিখিত পরীক্ষামূলক সূত্র বিবেচনা করা উচিত:

রঙ চিত্র স্ক্যান করা হচ্ছে রঙ বা গ্রেস্কেল চিত্রগুলির জন্য, সঠিক স্ক্যানিং রেজোলিউশনটি আপনি চান এমন স্ক্রীন ফ্রিকোয়েন্সি সম্পর্কিত। পর্দা ফ্রিকোয়েন্সি সম্পর্কে, আপনি এটি আপনার প্রিন্টারে পেতে পারেন, অথবা একটি মুদ্রণ পেশাদার জিজ্ঞাসা করতে পারেন। সাধারণভাবে, দৈনিক 85 লিপি পর্দা ফ্রিকোয়েন্সি এ মুদ্রণ করা হয়। সর্বাধিক লিথোগ্রাফিক পত্রিকা 133 lpi বা 150 lpi ব্যবহার করে। লিপিবদ্ধ কাগজে 200 লিপি ব্যবহার করা কিছু আর্ট বই। স্ক্রীন ফ্রিকোয়েন্সি সম্পর্কে জানার জন্য, আপনি স্ক্যানিং ফ্রিকোয়েন্সি গণনা করতে নিম্নলিখিত সূত্রটি ব্যবহার করতে পারেন:

একটি) 133 lpi বা উচ্চতর পর্দার ফ্রিকোয়েন্সি জন্য:

স্ক্যান রেজল্যুশন = পর্দা ফ্রিকোয়েন্সি × 2 × প্রকৃত চিত্রের স্কেল

বো) 133 লিপি কম পর্দা ফ্রিকোয়েন্সি জন্য:

স্ক্যান রেজল্যুশন = পর্দা ফ্রিকোয়েন্সি × 1.5 × মূল ইমেজ স্কেল

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি 3 × 5 চিত্রটি স্ক্যান করতে চান তবে প্রজনন আকার 18/5 × 6 (ইঞ্চি) (মূল চিত্রের 120%)। 85 টি এলপিআই স্ক্রীন ফ্রিকোয়েন্সি ব্যবহার করলে আপনি 153 স্পি (85 × 1.5 × 1.2 = 153) স্ক্যানিং রেজোলিউশন স্ক্যান ব্যবহার করতে পারবেন।

কালো এবং সাদা লাইন আর্টওয়ার্ক স্ক্যান করা হচ্ছে লাইন শিল্প, লোগো এবং পাঠ্য হিসাবে কালো এবং সাদা চিত্রগুলি প্রায়শই বিটম্যাপ চিত্র হিসাবে উল্লেখ করা হয়। এই শব্দটি ব্যবহার করা হয় কারণ একটি কালো এবং সাদা চিত্র তৈরি করার জন্য প্রতি পিক্সেল মাত্র এক বিট প্রয়োজন। রঙ এবং গ্রেস্কেল চিত্রগুলিতে, রঙ এবং ধূসর গ্র্যাডিয়েন্ট সীমানাটি লুকিয়ে রাখে এবং চিত্রটিকে তার পটভূমিতে মিশ্রিত করে। কালো ও সাদা ছবিগুলিতে, কালো ও সাদা রঙের শক্তিশালী বৈসাদৃশ্যটি চোখের দৃষ্টি আকর্ষণের কারণকে রূপরেখা দেয়। সুতরাং কালো এবং সাদা লাইন শিল্পের স্ক্যানিং প্রয়োজনীয়তাগুলি রঙের চিত্র থেকে আলাদা। সেরা রেজোলিউশনের জন্য, চূড়ান্ত আউটপুট রেজোলিউশন যতটা সম্ভব স্ক্যান স্ক্যান করা উচিত। অন্যথা, কম স্ক্যান রেজোলিউশন দিয়ে মুদ্রিত চিত্রগুলি সম্ভবত "সেরেটেড" প্রদর্শিত হবে।

কালো ও সাদা লাইনগুলির স্ক্যান করার জন্য নিম্নলিখিত সূত্র ব্যবহার করা যেতে পারে:

স্ক্যান রেজল্যুশন = আউটপুট রেজল্যুশন × মূল ইমেজ স্কেলিং

প্রিন্টার এবং ইমেজ ইমেজটারটার রেজল্যুশনটি প্রতি ইঞ্চি (ডিপিআই) তে মাপা হয় তবে আপনার আউটপুট ডিভাইসটির রেজোলিউশন কতটা উচ্চতর নয়, 600 স্পি অনেক লাইন আর্ট কাজগুলির জন্য খুব ভাল, স্ক্যান করা হয় রেজোলিউশনটি এর চেয়ে বেশি 1200 স্পি (আউটপুট রেজোলিউশন খুব বেশি হলেও)। এই সংখ্যা ছাড়িয়ে স্ক্যান করা চিত্রগুলির মধ্যে গুণমানের পার্থক্য নগ্ন চোখের সাথে পার্থক্য করা কঠিন এবং স্কাই লাইনগুলির অতিরিক্ত সংখ্যক চিত্র ইমেজ আউটপুটটিকে ধীরে ধীরে বাড়িয়ে তুলবে।

প্রিন্টিংয়ে, উচ্চমানের ডিজিটাল চিত্রগুলি প্রাপ্ত করার জন্য, চিত্রের রেজোলিউশনটি পর্দা ফ্রিকোয়েন্সি 1.5 বারেরও কম নাও হতে পারে, তবে চিত্রটির গুণমানটি ব্যবহৃত কাগজের উপর নির্ভর করে। সর্বোচ্চ রেজল্যুশন এবং পর্দা ফ্রিকোয়েন্সি মুদ্রণ সর্বদা সম্ভব নয়। সব প্রেস সর্বোচ্চ স্ক্রিন আউটপুট সমর্থন করে না, এবং অধিকাংশ কাগজ উচ্চ পর্দা ফ্রিকোয়েন্সি মুদ্রণ জন্য উপযুক্ত নয়। উদাহরণস্বরূপ, যখন একটি সংবাদপত্রের উচ্চ স্ক্রীন ফ্রিকোয়েন্সিতে মুদ্রণ করা হয়, তখন এটি বিন্দুকে শোষণ করে, যার ফলে অনেক বেশি কালি ছড়িয়ে যায়, যার ফলে খুব অস্পষ্ট আউটপুট গুণমান হয়। অতএব, কাগজ কত পর্দা ফ্রিকোয়েন্সি ব্যবহার করা হয় তা নির্ধারণকারী ফ্যাক্টর।


দ্বিতীয়, পিক্সেল গভীরতা

সিসিডি গভীরতা প্রতিটি পিক্সেল (অর্থাত্ বিট) সংরক্ষণ করতে ব্যবহৃত বিট সংখ্যা, যা চিত্রটির রেজোলিউশন পরিমাপের জন্যও ব্যবহার করা হয়। পিক্সেল গভীরতা রঙের চিত্রের প্রতিটি পিক্সেলের রঙের সংখ্যা নির্ধারণ করে বা গ্রেস্কেলের চিত্রের প্রতিটি পিক্সেলের ধূসর স্তরের সংখ্যা নির্ধারণ করে। আরো বিট একটি পিক্সেল প্রতিনিধিত্ব করতে ব্যবহৃত হয়, একটি পিক্সেল আরো রং প্রকাশ করতে পারেন, এবং গভীর এটা। যদিও রঙের চিত্র খুব গভীর হতে পারে, পিক্সেলের গভীরতর, বৃহত্তর সঞ্চয় স্থান প্রয়োজন। পিক্সেল গভীরতা খুব অগভীর, যা চিত্রটির গুণমানকে প্রভাবিত করে। ছবি খুব রুক্ষ এবং অপ্রাকৃত দেখায়।

বিট ডিজিটাল তথ্য মৌলিক উপাদান। প্রতিটি বিট হয় বা বন্ধ, সাধারণত 1 বা 0 দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়, অর্থাৎ শুধুমাত্র দুটি বৈচিত্র আছে। স্ক্যান করা চিত্রের প্রতিটি পিক্সেলের মধ্যে একটি পিক্সেল গভীরতা রয়েছে, যেমন 1 থেকে 32-বিট। 1-বিট চিত্র একটি কালো এবং সাদা চিত্র (যেমন উপরের বর্ণিত কালো ও সাদা লাইন অঙ্কন)। একটি 2-বিট পিক্সেলের 4 টি বৈচিত্র রয়েছে (00 01 10 11), যা সাদা-হালকা ধূসর ধূসর-কালো ধূসর-কালো রঙের পরিসরের প্রতিনিধিত্ব করে।

একটি 8-বিট পিক্সেল 256 ছায়া গো রঙের সব বর্ণকে প্রকাশ করতে পারে যা পোস্টস্ক্রিপ্ট (R) স্তর 2 এবং স্তর 3 প্রিন্টার দ্বারা মুদ্রণ করা যেতে পারে। প্রতি চিত্রের প্রতিটি পিক্সেলটি R, G, এবং B. তিনটি উপাদান দ্বারা উপস্থাপিত হয়। প্রতিটি পিক্সেলের 8-বিট গভীরতা থাকে, প্রতিটি পিক্সেল একটি 24-বিট উপস্থাপনা ভাগ করে এবং প্রতিটি পিক্সেল 16777216 রঙের একটি হতে পারে।

যখন একটি পিক্সেল 32-বিটের মান দ্বারা উপস্থাপিত হয়, যদি R, G, এবং B যথাক্রমে 8-বিট দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়, অবশিষ্ট 8-বিটগুলিকে প্রায়ই আলফা চ্যানেল বিট হিসাবে উল্লেখ করা হয়। অ্যাডোব ফটোশপ সফটওয়্যারে একটি আলফা চ্যানেল রয়েছে। আরো সাধারণভাবে, একটি সিএমওয়াইকে মোডে চারটি 8-বিট চ্যানেল রয়েছে, যেমন সায়ান চ্যানেল, ম্যাজেন্টা চ্যানেল, হলুদ চ্যানেল এবং কালো চ্যানেল।


তৃতীয়, ছবির রঙ মডেল

বিভিন্ন রঙ মডেল রঙ উপস্থাপনা ভিন্ন এবং রঙ ডিজিটাল ইমেজ একটি প্রভাব আছে। নিম্নলিখিত প্রধান সাধারণ রঙ বর্ণনা মডেল কিছু।

আরজিবি রঙ মডেল

লাল, সবুজ এবং নীল রঙের তিনটি প্রাথমিক রং এবং লাল, সবুজ এবং নীল তিনটি তরঙ্গদৈর্ঘ্য প্রকৃতির সব রঙের ভিত্তি। বেশিরভাগ দৃশ্যমান বর্ণালী লাল, সবুজ এবং নীল (RGB) আলোর বিভিন্ন অনুপাত এবং তীব্রতার সাথে মিশ্রিত করা যেতে পারে। এর মানে হল যে সায়ান, ম্যাজেন্টা এবং হলুদগুলি এমন অবস্থানে উত্পাদিত হয় যেখানে রংগুলি ওভারল্যাপ হয়। কারণ আরজিবি রঙের আলোর সংশ্লেষণ সাদা উৎপন্ন করে, আরজিবি রঙ মডেলটি যোগযোগ্য মোড। RGB রঙের মডেলগুলি সাধারণত আলো, ভিডিও এবং প্রদর্শনের জন্য ব্যবহৃত হয়। ডিসপ্লেতে উত্পাদিত রঙগুলির মতো সিস্টেমগুলিতে প্রকৃতির উত্পাদিত রশ্মির মতো একই মৌলিক বৈশিষ্ট্য রয়েছে: রংগুলি লাল, সবুজ এবং নীল রঙে উত্পাদিত হতে পারে যা আরজিবি রঙ মডেলের ভিত্তি। ডিজিটাল ইমেজ থেকে তথ্য রেকর্ড করতে বেশিরভাগ স্ক্যানার RGB রঙ মডেল ব্যবহার করতে পারেন। রঙের ডিসপ্লে বিভিন্ন তীব্রতার সাথে তিন ধরণের আলোর বীট নির্গমন করতে পারে, যাতে পর্দার ভিতরে লাল, সবুজ এবং নীল রংগুলি আচ্ছাদিত ফসফরেসেন্ট উপকরণ আলোকে নির্গত করে, ফলে রঙ তৈরি হয়। উদাহরণস্বরূপ, যখন আপনি ফটোশপের লাল দেখেন, তখন প্রদর্শনটি তার লাল বিমকে পরিণত করে এবং লাল বিম লাল পর্দাটিকে পর্দায় লাল পিক্সেল প্রদর্শনের জন্য উত্তেজিত করে।

ফটোশপে, যখন আপনি RGB রঙের পিকচার ব্যবহার করেন, তখন আপনি লাল, সবুজ এবং নীলের তিনটি রঙের মান মিশ্রন করে পিক্সেলের রঙ পরিবর্তন করতে পারেন। তিনটি প্রাথমিক রঙের রঙের মান 0 থেকে ২55 পর্যন্ত। R: 255, G: 255, B: 255 সাদা উৎপাদনের জন্য সুপারমোজড, কিন্তু R: 0, G: 0, B: O কালো উৎপাদনের জন্য অতিমাত্রায় (কোন রঙের আলো নেই )। R: 185, G: 132, B: 234 সুপারম্পোজিশন বর্ণিত রঙটি তৈরি করে।

ইমেজ পিক্সেল গভীরতা সম্পর্কে পূর্ববর্তী জ্ঞান সম্পর্কিত, 16777216 রং 24-বিট রঙের সজ্জিত কম্পিউটারের সাথে সংযুক্ত একটি স্ফটিক-স্পষ্ট ডিজিটাল চিত্রের জন্য যথেষ্ট, যদিও এটি শুধুমাত্র প্রকৃতিতে দৃশ্যমান। একটি অংশ.

CMYK রঙ মডেল

কিং, পিন, এবং হলুদ মাধ্যমিক রং, যা লাল, সবুজ এবং নীলের পরিপূরক রং। সিএমওয়াইকে রঙের মডেল কাগজে মুদ্রিত কালি লাইট শোষণ বৈশিষ্ট্য উপর ভিত্তি করে। যখন স্বচ্ছ আলোক কালিতে সাদা আলো প্রয়োগ করা হয়, তখন বর্ণালী অংশটি শোষিত হয় এবং আংশিকভাবে চোখের দিকে প্রতিফলিত হয়। তত্ত্ব অনুসারে, বিশুদ্ধ সায়ান (সি), ম্যাজেন্টা (এম), এবং হলুদ (Y) রঙ্গক সব রং সংশ্লেষ এবং শোষণ করে এবং কালো উত্পাদন করতে পারে। এই কারণে, সিএমওয়াইকে মডেলটি একটি বিয়োগান্তক মডেল বলা হয়। কিন্তু আসলে, মুদ্রণ কালি কিছু অমেধ্য থাকবে। এই তিনটি ইঙ্ক প্রকৃতপক্ষে একটি ধূসর ধূসর উৎপন্ন করে, যা কালো (কে) কালিকে প্রকৃত কালো উৎপাদনের সাথে মেশানো উচিত (বি পরিবর্তে কে বা বি কে ব্যবহার করে নীলের সাথে বিভ্রান্তি এড়াতে হয়)। )। মুদ্রণের রঙের মধ্যে রয়েছে 39% সায়ান, 47% ম্যাগেন্টা, 0% হলুদ এবং 1% কালো (কালো সব আলোর শোষণ করে)। এই মুদ্রণ 60% লাল, 52% সবুজ, এবং 99% নীল প্রতিফলিত হবে।

ল্যাব রঙ মোড

1931 সালে ইন্টারন্যাশনাল কমিশন অন আলোকসজ্জা (সিআইই) দ্বারা নির্মিত রঙ পরিমাপের আন্তর্জাতিক মানদন্ডের ভিত্তিতে ল্যাব রঙ মডেলটি নির্মিত হয়েছিল। 1976 সালে এই মডেলটি পুনরায় পর্যালোচনা করা হয় এবং সিআইএলএল নামকরণ করা হয় এবং ল্যাবের রঙের নকশাটি ডিভাইস-স্বাধীন; কোনো ডিভাইস (যেমন একটি মনিটর, প্রিন্টার, কম্পিউটার, বা স্ক্যানার) কোনও চিত্র তৈরি বা আউটপুট করার জন্য ব্যবহৃত হয় না কেন, রঙের প্যাটার্ন অবশিষ্ট থাকে এমন রঙ তৈরি করে। সঙ্গতিপূর্ণভাবে। ল্যাব রঙে একটি সাইকোমেট্রিক উপাদান (এল) এবং দুটি ক্রোমিন্স উপাদান রয়েছে; এই দুটি উপাদানগুলি একটি উপাদান (সবুজ থেকে লাল) এবং বি উপাদান (নীল থেকে হলুদ পর্যন্ত)। ল্যাব চিত্রটি তিনটি চ্যানেলের চিত্র যা 24 (8 x 3) বিট / পিক্সেল ধারণ করে।

আপনি ছবির সিডি চিত্রগুলি প্রক্রিয়া করতে ল্যাব মোড ব্যবহার করতে পারেন, আলাদাভাবে চিত্রগুলিতে উচ্চতা এবং রঙের মানগুলি সম্পাদনা করতে, বিভিন্ন সিস্টেমগুলির মধ্যে চিত্রগুলি স্থানান্তর করতে এবং পোস্টস্ক্রিপ্ট (R) স্তর 2 এবং স্তর 3 প্রিন্টারগুলিতে মুদ্রণ করতে পারেন। অন্যান্য রঙ পোস্টস্ক্রিপ্ট ডিভাইসগুলিতে ল্যাবের চিত্রগুলি মুদ্রণ করতে, আপনাকে প্রথমে তাদের সিএমওয়াইকে রূপান্তর করতে হবে। সাধারণভাবে, ল্যাব রঙটি অভ্যন্তরীণ রঙ মোড যা ফটোশপটি বিভিন্ন রঙ মোডগুলির মধ্যে রূপান্তর করার সময় ব্যবহার করে।

এইচএসবি রঙ মোড

এইচএসবি একটি ব্যক্তির রঙের ধারণার উপর ভিত্তি করে, RGB এর কম্পিউটার মান নয়, এবং মুদ্রকের CMYK শতাংশও নয়। মানুষের চোখ বিশ্বাস করে যে রঙ ক্রোমোটিটি, সম্পৃক্তি, এবং উজ্জ্বলতা গঠিত হয়। এইচএসবি মডেল রঙের তিনটি মৌলিক বৈশিষ্ট্য বর্ণনা করে:

1. ক্রোমোটিটি এইচ, 0 থেকে 360 ডিগ্রি থেকে একটি স্ট্যান্ডার্ড রঙ চাকা, হিউ অবস্থান দ্বারা পরিমাপ করা হয়। স্বাভাবিক ব্যবহারের ক্ষেত্রে, রঙটি রং, লাল, কমলা বা সবুজ হিসাবে চিহ্নিত করা হয়। Chroma বস্তুর মাধ্যমে প্রেরিত আলোর তরঙ্গের বস্তু বা তরঙ্গদৈর্ঘ্য থেকে প্রতিফলিত হালকা তরঙ্গের তরঙ্গদৈর্ঘ্যের উপর ভিত্তি করে।

2. স্যাচুরেশন এস রঙ তীব্রতা বা বিশুদ্ধতা বোঝায়। স্যাচুরেশনটি হিউতে রঙের উপাদানগুলির অনুপাত বোঝায়, যা 0% (ধূসর) থেকে 100% (সম্পূর্ণ সম্পৃক্ত) থেকে শতাংশ হিসাবে পরিমাপ করা হয়। স্ট্যান্ডার্ড রঙ চাকা উপর, কেন্দ্র থেকে প্রান্ত থেকে saturation বৃদ্ধি হয়। স্যাচুরেশন প্রায়ই কাজের রঙ হিসাবে উল্লেখ করা হয়। সমৃদ্ধির উচ্চতর, ধূসর উপাদানটি কম এবং রঙের তীব্রতা বেশি।

3. উচ্চতা বি, রঙের আপেক্ষিক উজ্জ্বলতা, সাধারণত 0% (কালো) থেকে 100% (সাদা) থেকে শতাংশ হিসাবে পরিমাপ করা হয়।

উপরের চারটি রঙের মডেলগুলি বেশিরভাগ মডেল যা প্রায়ই ইমেজ প্রসেসিংয়ে ব্যবহৃত হয়। ইমেজ এর রঙ মডেল ভিন্ন, এবং রঙ ছবির অবশ্যই ভিন্ন।


চতুর্থ, ইমেজ স্টোরেজ ফরম্যাট

ইমেজ স্টোরেজ ফরম্যাট ডিজিটাল ইমেজ একটি বড় প্রভাব আছে। স্টোরেজ ফর্ম্যাটটি চিত্র সংকোচিত কিনা, এটি প্রকাশ করা রংগুলির সংখ্যা এবং চিত্র পিক্সেলের গভীরতার জন্য প্রাসঙ্গিক। এখানে আমাদের কিছু সাধারণ স্টোরেজ ফর্ম্যাটের সংক্ষিপ্ত সংক্ষিপ্ত বিবরণ রয়েছে:

*। Jpg / *। জেপিইজি (যৌথ আলোকচিত্র বিশেষজ্ঞ গ্রুপ)

*। Jpg / *। Jpeg একটি 24-বিট চিত্র ফাইল বিন্যাস এবং একটি অত্যন্ত দক্ষ কম্প্রেশন ফর্ম্যাট যা অবিচ্ছিন্ন-স্বন চিত্রগুলির জন্য একটি সংকোচনের মান। এর মূল উদ্দেশ্য একটি 64 কেবিপিএস যোগাযোগ লাইন ব্যবহার করে 720 × 576 রেজোলিউশনের সংকুচিত চিত্রটি প্রেরণ করা। রেজোলিউশনের সংক্ষিপ্ত ক্ষয়ক্ষতির সাথে, আপনি মূল আকারের 10% পরিমাণে চিত্র সঞ্চয় পরিমাণটি কমাতে পারেন। এর কার্যকরী কম্প্রেশন দক্ষতা এবং মানদণ্ডের প্রয়োজনীয়তার কারণে, এটি রঙ ফ্যাক্সগুলির সংক্রমণে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়েছে, এখনও চিত্র, টেলিকনফারেন্সিং, মুদ্রণ এবং সংবাদ ফটো। কিন্তু decompressed যখন, যারা মুছে ফেলা তথ্য পুনরুদ্ধার করা যাবে না, তাই *। Jpg / *। Jpeg ফাইলটি জুমিংয়ের জন্য উপযুক্ত নয় এবং প্রিন্টে আউটপুটের গুণমান প্রভাবিত হবে। যাইহোক, গ্রাফিক ইমেজ ক্ষতির উপর তার প্রভাব খুব বড় নয়, একটি 16M (24-বিট) *। Jpg / *। JPEG ইমেজ ফটো থেকে অনেক আলাদা দেখাচ্ছে না, এবং অ পেশাদাররা এমনকি বলতে পারে না। * একই ছবি, সঙ্গে। jpg / *। JPEG ফর্ম্যাটে সংরক্ষিত ফাইলটি অন্যান্য ধরনের গ্রাফিক ফাইলগুলির 1/10 থেকে 1/20। সাধারণভাবে, *। Jpe / *। জেপিএস ফাইলটি কয়েক কেজি কেবি, এবং রং সংখ্যা 24 বিট পর্যন্ত হতে পারে।

* .tif / *। tiff (ট্যাগ ইমেজ ফাইল বিন্যাস)

* .tiff ম্যাকিনটোশ মেশিনের জন্য অ্যালডাস দ্বারা উন্নত গ্রাফিক্স ফাইল ফর্ম্যাট। এটি প্রথম ম্যাকিনটোশে জনপ্রিয় হয়েছিল এবং এখন এটি উইন্ডোজের মূলধারার চিত্র অ্যাপ্লিকেশনগুলির দ্বারা সমর্থিত। বর্তমানে, এটি ম্যাকিনটোস এবং পিসিতে সর্বাধিক ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত বিটম্যাপ বিন্যাস। এটি দুটি হার্ডওয়্যার প্ল্যাটফর্মগুলির উপর * .tiff গ্রাফিক্সের জন্য খুব সুবিধাজনক। সর্বাধিক স্ক্যানার * .tiff বিন্যাসে ইমেজ ফাইল আউটপুট করতে পারেন। বিন্যাস 16M রং সমর্থন করে। এর বৈশিষ্ট্যগুলি হল: সংরক্ষিত ছবির গুণমান উচ্চ, কিন্তু দখলকৃত সঞ্চয়স্থানটিও খুব বড়, আকারটি * .jpeg চিত্রের 10 গুণের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ; তথ্য সূক্ষ্ম সূক্ষ্ম স্তর, যা মূল স্বন এবং রঙ প্রজনন সহায়ক। বিন্যাস উভয় সংকুচিত এবং অসম্পূর্ণ ফর্ম, যেখানে সংকুচিত ফর্ম LZW (লেপেল-জিভ-ওয়েলচ) লসলেস কম্প্রেশন প্রকল্প ব্যবহার করে উপলব্ধ। ফটোশপ ইন, * .tiff বিন্যাস 24 চ্যানেলগুলিকে সমর্থন করে, যা একমাত্র ফাইল ফর্ম্যাট যা ফটোশপ বিন্যাস (* .psd এবং * .pdd) ছাড়া একাধিক চার চ্যানেল সংরক্ষণ করতে পারে। একমাত্র নেতিবাচক দিক হল * * .tiff ফাইলটি * .tiff এর অনন্য পরিবর্তনশীল কাঠামোর কারণে ডিকম্প্রেস করা খুব কঠিন।

*। পিসিডি (কোডাক ফটোসিডি)

*। পিডিডি কোডাক দ্বারা উন্নত একটি ফটো সিডি ফাইল ফর্ম্যাট যা কেবল অন্য সফ্টওয়্যার সিস্টেমগুলি দ্বারা পড়তে পারে। এই বিন্যাসটি মূলত একটি সিডি-রম এ রঙ স্ক্যান করা ছবিগুলি সংরক্ষণ করতে ব্যবহৃত হয়, যা চিত্রের রঙগুলি নির্ধারণ করতে YCC রঙ মোড ব্যবহার করে। Y সিসি রঙ মোডটি সিআইই রঙ মোডের একটি রূপ। সিআইই রঙের স্থানটি একটি আন্তর্জাতিক মানচিত্র যা সমস্ত মানুষের চোখ পর্যবেক্ষণ করতে পারে এমন রঙগুলি সংজ্ঞায়িত করে। YCC এবং CIE রঙের স্পেসগুলি ডিসপ্লে এবং মুদ্রণ ডিভাইসের RGS এবং CMYK রঙগুলির চেয়ে অনেক বেশি রঙ ধারণ করে। ছবির সিডি চিত্রগুলি বেশিরভাগ উচ্চ মানের। ফটোগ্রাফ সিডি ফাইলগুলিতে চলচ্চিত্রের একটি রোল স্ক্যান করার খরচ বেশি নয়, তবে স্ক্যানের গুণমান ব্যবহৃত চলচ্চিত্রের ধরন এবং স্ক্যানার ব্যবহারকারীর ক্রিয়াকলাপের উপর নির্ভর করে।

*। ইপিএস (Encapsulated পোস্টস্ক্রিপ্ট)

*। ইপিএস পোস্টস্ক্রিপ্ট ভাষায় বর্ণিত একটি ASCII গ্রাফিক্স ফাইল ফর্ম্যাট। এটি 32-বিট গ্রাফিক্স পর্যন্ত একটি পোস্টস্ক্রিপ্ট গ্রাফিক্স প্রিন্টারে উচ্চ মানের গ্রাফিক্স চিত্র মুদ্রণ করতে পারে। বিন্যাসটি ফটোশপ ইপিএস ফরম্যাটে (অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর ইপিএস) এবং স্ট্যান্ডার্ড ইপিএস বিন্যাসে বিভক্ত, এবং স্ট্যান্ডার্ড ইপিএস বিন্যাস গ্রাফিক ফরম্যাটে এবং চিত্র বিন্যাসে বিভক্ত করা যেতে পারে। ফটোশপে কেবলমাত্র ইমেজ বিন্যাসে ইপিএস ফাইলগুলি খোলা যেতে পারে তা উল্লেখযোগ্য। *। ইপিএস বিন্যাসে দুইটি অংশ রয়েছে: প্রথম অংশ হল চিত্র প্রক্রিয়াকরণের সময় পূর্বরূপ এবং পূর্বরূপের জন্য পর্দায় লো-রেজুলেশন চিত্র ফাইল; দ্বিতীয় অংশ প্রতিটি রঙ বিচ্ছেদ জন্য পৃথক তথ্য রয়েছে। *। ইপিএস ফাইল ডিসিএস / সিএমওয়াইকে বিন্যাসে সংরক্ষিত হয়। ফাইলটি সিএমওয়াইকে চারটি রঙের আলাদা তথ্য রয়েছে, যা সরাসরি চার-রঙের জাল তৈরি করতে পারে। যাইহোক, পোস্টস্ক্রিপ্ট প্রিন্টারগুলিতে আরও নির্ভরযোগ্য হওয়ার পাশাপাশি *। Ps ফরম্যাটে অনেকগুলি ত্রুটি রয়েছে: প্রথমত, * .eps বিন্যাসে বিশেষভাবে নিম্ন দক্ষতাগুলিতে চিত্রগুলি সংরক্ষণ করা হয়; দ্বিতীয়ত, * .eps বিন্যাস সংকোচন প্রকল্পটিও দরিদ্র, সাধারণত একই চিত্র *। টিফের লিফ কম্প্রেশনের পরে এটি * .eps এর চিত্রের চেয়ে 3 থেকে 4 ডিগ্রি ছোট।

*। BMP (বিটম্যাপ)

*। bmp উইন্ডোজ এবং ওএস / 2 এর জন্য বিটম্যাপ (বিটম্যাপ) বিন্যাস। ফাইল প্রায় অসম্পূর্ণ এবং ডিস্ক স্থান অনেক সময় নেয়। এর রঙ স্টোরেজ বিন্যাস 1, 4, 8 এবং 24 বিট। রেজোলিউশনটি 480 × 320 থেকে 1024 × 768 হতে পারে। এই বিন্যাসটি উইন্ডোজ পরিবেশে বেশ স্থিতিশীল, এবং এটি DOS এবং উইন্ডোজ পরিবেশগুলিতে চিত্র প্রসেসিং সফ্টওয়্যার দ্বারা সমর্থিত। অতএব, এই বিন্যাস আজকের অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত বিন্যাস। যাইহোক, অসুবিধা হ'ল বিন্যাস ফাইলটি অপেক্ষাকৃত বড়, তাই এটি কেবল একটি মেশিনে প্রয়োগ করা যেতে পারে এবং নেটওয়ার্ক দ্বারা স্বাগত জানানো হয় না।

উপরে ইমেজ ফাইল স্টোরেজ বিন্যাস। ইমেজ স্টোরেজ সংক্রান্ত, ইমেজ আকার ইমেজ স্টোরেজ সম্পর্কিত। ছবি আকারের নিম্নলিখিত দুটি ধারণা এখানে উপস্থাপন করা হয়েছে: এক চিত্রের প্রকৃত আকার, অর্থাৎ, উচ্চতা এবং প্রস্থ। ডিজিটাল ছবির জন্য, সাধারণত ইঞ্চি বা মিলিমিটারের পরিবর্তে পিক্সেলগুলিতে প্রকাশ করা হয়। যাইহোক, একটি সমাপ্ত বিন্যাসে, ইমেজ আকার সাধারণত ইঞ্চি প্রকাশ করা হয়। অন্যটি ইমেজ ফাইলের আকার বোঝায়, অর্থাৎ কত বাইট (বাইট বা মেগাবাইট)। এতে রেজোলিউশন, পিক্সেল গভীরতা এবং চিত্রের সর্বাধিক আকার অন্তর্ভুক্ত। নিচের সূত্রটি ব্যবহার করে আমরা ডিজিটাল চিত্রের ফাইলের আকার গণনা করতে পারি: (পিক্সেল প্রস্থ × পিক্সেল উচ্চতা) × (পিক্সেল গভীরতা ÷ 8)

এটি ফাইলের বাইট সংখ্যা গণনা করে। 1024 ফলন কিলোবাইট দ্বারা বাইট সংখ্যা বিভক্ত। আপনি 1024 দ্বারা বিভক্ত, আপনি মেগাবাইট পেতে। উদাহরণস্বরূপ, একটি 24-বিট RGB রঙ মোডে একটি ডিজিটাল চিত্র 459 পিক্সেলের পিক্সেল প্রস্থ এবং 6২ পিক্সেলের একটি পিক্সেল উচ্চতা সহ ফাইলের আকার 823 কে:

(459 × 612) × (24 ÷ 8) = 842724 বাইট ÷ 1024 = 823 কে

অনুসন্ধান পাঠান